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PAINT THE TOWN.
TURN OFF THE LIGHT.
DEATH IS OUTSIDE.
HIBéRIA
SCALGARD
WILD-GOOSE CHASE
RELUCTANT HEROES
FELIX FELICIS
???
NG-NY

Hibéria

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∆ Religions.
Ven 10 Avr - 0:26
Admin Voir le dernier message
Bienvenue sur le continent petit nouveau. Tu dois te sentir un peu perdu par ici, et je suis là pour te servir te guide. Avant toute chose, tu va devoir t'aventurer dans cette partie du forum, c'est sans doute l'une des plus importantes, puisque tu y apprendras tout ce qu'il y a a apprendre sur Hibéria et son univers. Le contexte, le règlement, les groupes, le staff, les guildes, autant d'informations qui te seront utiles pour apprendre à vivre dans nos contrées.
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CAPITALE DE RIVECLAIR — C'est la capitale du pays de Riveclair. Ville sans prétention, Nilanvant est assez petite, et bien mal fréquentée. Cité pirate par excellence, on y trouve quelques maisons délabrées, parfois abandonnées, une auberge doublée d'une taverne particulièrement fréquentée, quelques échoppes, ainsi que le port et son chantier naval. Cette ville est la place forte des pirates d'Hibéria, mais aussi de la fameuse Guilde des Voleurs.
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A L'ABORDAGE ! — Les habitants du pays de Riveclair passent le plus clair de leur temps en mer, naviguer, piller, écumer les flots est leur passion numéro un. Le pays, donnant directement sur les grands océans ces pirates envoient chaque jours en mer de nombreux navires, qui entrent bien souvent en conflit avec les immenses bâtiments de Castel-Blanc. Les océans sont vastes, parfois dangereux. Le tempêtes ne sont pas rares et il arrive souvent que des marins ne reviennent jamais de leurs aventures.
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REPOS MARIN — Tu as le choix. Accoster tranquillement au port ; où préférer cette petite crique calme et isolée. Tu n'y trouveras pas grand chose cela dit, juste une petite plage et quelques arbres, mais il semble que certains pirates aient pris l'habitude d'y accoster pour dit-on dissimuler leurs butins.
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CAPITALE DE CLAIRVAL — Roncevieille est une immense ville, implantée à même la forêt. Elle est principalement peuplée de mages, de druides et de marchands. Un marché y a lieu tous les matins, où l'on peut trouver la moindre plante, légumes ou fleurs, pour tout genre de potions. D'autres ingrédients, sont bien entendu en vente.
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VERDURE SACRÉE — Cette immense forêt est un endroit que les gens de Clairval, aiment à fréquenter. Au centre, se trouve un immense lac que l'ont dit habité par une puissante fée et sa cour de lumière. Les druides, aiment s'y balader pour y ramasser des plantes.
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CAPITALE DE RUDEROC — Rocpuit, capitale du pays de Ruderoc, n'est en réalité qu'un village particulièrement pauvre, mais où les habitants on la rage de vivre. Personne ici, ne se laisse abattre, et si l'on écoute les gens ; tout va pour le mieux. Pour autant, c'est un très petit village, qui ne compte en tout et pour tout que quelques habitations, une écurie, et une taverne.
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ÉTENDUE SAUVAGE — Relativement peu peuplé, Ruderoc est un pays qui se voit composé en majeur partie d'immenses plaines herbeuses à perte de vue. Ses habitants y voient comme un aperçu de paradis, et les chevaux sauvages ne sont pas rares. Attention toutefois, des bandits, et voleurs traversent parfois les plaines de Ruderoc. Gardez vos bourses bien cachés.
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CAPITALE DE CASTEL-BLANC — Francport, est la ville la plus développée d'Hibéria, et aussi sans aucun doute possible la plus riche. Les plus nobles du continents, ont élu domicile ici et la vie y est pour le moins facile. La garde surveille la ville en permanence, et la cité est toujours très animée, bien qu'assez stricte.
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NAVIGATION — Les habitants de Castel-Blanc, ont soif de conquête et de richesse, aussi envoient-ils régulièrement leur immenses bâtiments fouiller les océans à la recherche des mêmes trésors que convoitent leur voisins pirates. Cela entraînent bien entendu toujours des conflits.
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VOIR DU PAYS — Quelques terres, quelques prairies, le pays de Castel-Blanc n'est pas très grand et c'est loin d'être pour ses verts pâturages qu'il est connu. Pourtant, l'arrière pays, appelé communément Terre du Castel est un endroit étrangement paisible où il fait bon vivre. Les élevages y sont fréquents, et on fabrique dans ce coin d'Hibéria le meilleur fromage de brebis qui existe !
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CAPITALE D'APRECOMBE — Noirséjour est la seule et unique cité d'Abrecombe. Chacun dans cette ville, saura se faire discret, s'il ne veux pas finir en morceaux. La ville est fréquentée par bon nombre de créatures effrayantes, de démons, de sorcières, et d'assassins. Il ne fait pas bon s'y balader.
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ZONE MONTAGNEUSE — Aprecombe est un pays essentiellement composé de montagnes. Des montagnes sombres et particulièrement dangereuses dans lesquels il ne vaut mieux pas s'aventurer. Nombre de dangereuses créatures y ont élu domicile.